第十一话 死力

「啊呜、啊呜啊呜……再来一碗!」

「阿尔玛,你今天胃口真好啊……?」

妈妈看着我席卷一空的盘子瞪大了眼睛。

(对不起啊我吃没吃相的。但这可是生死攸关的大事……)

我一边在心里向妈妈道歉,一边横扫侍者端上的饭菜。

啊,顺便一提,在家里用餐时虽然并不讲究严格的礼仪,但还是有佣人服侍的。

这是为数不多的贵族加分项。

(嗝。吃太多也不是件容易事啊)

那之后,我拜托父亲让我进了书房,以使用魔法后身体不适的症状为中心,翻读了各种书籍。

在其中,我找到了类似的记载。

一般情况下,魔力耗尽不至于感到那么不舒服,而魔力耗尽后自然是不能再使用魔法。

不过据书中所描述,在身经百战的战士陷入死地之时,内心点燃着复仇之火的骑士燃烧生命寻仇之时,能凭借燃烧自身的寿命与生命来使用魔法和技能。

生命……指的就是HP吧。

当时我的MP减少了6,最大HP减少了40。

假设〈光源〉的MP消耗为2,则MP消耗合计为10。

用十倍的生命、40点最大HP替补了4点MP,从数字上看很匹配。

问题是书中着墨不多,只草草描述了燃烧生命使用魔法之事,发生在身经百战的战士背水一战进行舍身攻击的时候。

我是怎么做到这类似之事的?虽然生出了这般疑问,但在这一点上,我能大致推测出来。

(对我来说,使用魔法「太简单了」)

我当时没有手动施法,而是通过菜单画面使用的魔法。

所以我对魔力耗尽却还能使用魔法的情况并未察觉到不对,而燃烧生命使用魔法这种高级技术则交由系统进行了代理,于是我在不自觉中做了危险的模仿。

(也就是说,开挂也不只有好处)

正因为方便才被迷了双眼,掉到了陷阱里。

这次的事情对我来说是个很好的教训。

而关键的恢复方法……关于如何恢复失去的最大HP,书中写道「唯有吃富含营养的食物,或是慢慢靠睡觉来恢复」

所以我慌忙吃了带回复效果的点心,而回复10%HP的点心,只恢复了一半5%的最大HP。

正因如此,这顿饭我才会强行往肚子里塞吃的。

我偷偷往菜单上瞄了眼自己的HP。

(最大HP34么。虽然恢复得不错,但不能再吃了……)

据书中所说,吃饭和睡觉都能恢复最大HP,但说到底,吃饭只是应急处理。

在现实中,通过睡眠治疗才是最基本的方法。

(嘛,只要知道最大HP能恢复我就放心了)

从数值上来看,我算是暂时脱离了危险区。

我摸了摸肚子松了一口气。

顺便说一下,以前收到的月亮烧我也试着吃了,但好像不满1的小数都舍掉了,怎么吃都没效果。

在微妙的地方很有游戏风格啊,看来这个世界对我相当的严格……

(说到严格……)

因为魔法而削减了最大HP是少有发生的,但最大HP暂时减少这件事本身在这个世界好像并不是特别的稀奇。

受到魔物的攻击时,HP的减少会受防御力影响,但此时生命的极限值,也就是最大HP也会逐渐减少。

我认为这是游戏为了防止玩家通过HP回复手段进行无限探索而设定的机制。

受到伤害,处境会变得更加危险,探索长期化,风险也会相应地提高。

照这么说的话、

(——这个游戏,好像是相当「硬核」的RPG世界啊)

从某种意义上来说,添加这种用心险恶的系统,说明游戏在战斗方面下了很多功夫。

我目前大致可以判断,这款游戏不太可能是以恋爱为主,只象征性地加入了少量战斗要素,比如在修学旅行中与大佛和鹿交手,或与突然现身的外星人大战等等。

「我吃好了」

我仅在此时端正地行了个礼,而后往自己的房间走去。

拾起的脚步有些沉重。

(不能这么一直逃避下去了)

直到刚才我都还在动摇,一时间没能想到我还漏了一个最急需调查的对象。

那是唯我仅有的情报源,也是最为接近、作为「游戏」的这个世界其本质的东西。

——好了,前途未卜,世事难料。

我按着如警钟作响的心口,调出了菜单。

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