第四大陆物语热门评论

第四大陆物语

厂商:世界一工房*

评分3.5/5星  21条评论

*【世界一,应该是neta日本游戏公司“日本一”】

热门评论  目标国家:日本

RPG高手

★★☆☆☆ 把荒谬与高难度混为一谈了

这游戏一言概括就是依托答辩。

说是高难度听上去不错,但实际上就是个硬堆初见杀找对策的益智游戏,攻略后也强烈感觉自己不是在玩游戏而是在被游戏玩,很没意思。

特别严重的是在第二学期必定发生的活动头目战,因为开局就会使用全体石化,没对策的话百分之百会被团灭。

话说有必要在履历上记录团灭的次数吗?

还由于没得再次挑战头目关的功能,每次死于头目的时候都要读档,烦得要死。

虽然姑且以普通难度、团灭次数为零通关了,但我完全提不起劲去刷成就。

除非你是被制作者玩弄于鼓掌之间还感到开心的受虐狂,否则我绝不建议你玩这游戏。

播磨在人

★★★★★ 21世纪最佳名作

杰作,总之这就是杰作。

虽然有部分人觉得太难,但绝非如此。

若你是毫无对策就去挑战头目,那你不死谁死,这在RPG中是理所当然的。

倒不如说在面对头目的机制时,如何采取对策才是RPG的妙趣所在吧。

这游戏的平衡是做的很好的,虽说的确也有刚开始看起来无敌的头目,但即使面对这样的敌人,只要多死几次摸清它的行动模式,准备好攻略道具,就一定能取胜。

获胜那一刻的成就感,不正是游戏无可取代的最有趣之处吗。

另外,战斗虽难,但也不会让人觉得荒缪的理由之一,无疑是再次挑战功能的优秀。

死于头目的话不会回到头目战开始的时候,而是回到头目战「之前」,而此时可以更换道具和装备,因此死亡的压力也小。

我认为这是一个很好的例子,正是这种细致的考虑才让游戏变得更加有趣。

如果依旧觉得很难的话,就老老实实修改难度吧。

正如格言所说,「世界一的游戏的普通才是困难」,只要别那么死脑筋,选个简单难度,团灭的次数应该会锐减许多。

虽然难度的问题更容易引起关注,但这部作品的剧情也非常不错。

我觉得特别优秀的是与兔魔人梅尔缇优之间的事件。

梅尔缇优出场时是一副充满母爱的形象,而「对抗苦难的阿尔与支撑他的梅尔缇优」的构图十分明确,但随着剧情的发展,梅尔缇优的孤独和苦恼越来越突出,阿尔与她之间的关系也逐渐转变为了「因为顾虑而无法前进的梅尔缇优与牵着她手的阿尔」,这样的角色刻画简直完美。

角色本身自不必多说,角色与角色之间成长至此的关系漂亮地描绘了出来,从这个意义上来说,这个游戏的恋爱描写可以说达到了名垂游戏史的水平。

不玩这游戏就是在浪费人生。

既然你都有时间在这里看评论,那现在就赶紧买买买!!

△阅读更少*

*【Amazon的商品概要的折叠选项(Read less)被翻译为「もっと少なく読む」,令日本人费解(Amazon中文翻译的“阅读更少”也挺怪的)】

强推弥子酱的大叔

★★★★★ 娜娜依大人,再激烈・・・(自主规制)

因为我是大叔,最近的游戏都不适合我啊・・・虽然我这么以为,但并非如此!!

出场的角色都很可爱,特别是娜娜依大人的辱骂・・・・・・嘶哈嘶哈!!

即便玩的只是简单难度敌人都很强,这点扣分(汗)

但是因为出现了最喜欢的钉野大大所以给满分!

(我才玩三个小时,通关后再追评捏!)

暗之魔术氏

★☆☆☆☆ 世界一江郎才尽

以前只要是世界一工房的游戏我都会兴奋地从深夜起就在游戏店排队购买

现在我只关心运费要多少

为什么会变成这样・・・

回想起来,从开始说要制作恐怖游戏的时候起,世界一就变得有点奇怪了

当我听说他们要做社交网游的时候,我就清楚地明白「已经结束了……」

曾经辉煌的世界一哪去了

我们所热爱的世界一已经不复存在了

世界一,快醒醒吧!

激怒刎刎丸

★☆☆☆☆ 垃圾

超了预定送达日两天都没送到,好不容易到了,外箱还凹了

你这哪是在卖东西啊*!!

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*【物売るってレベルじゃねーぞ,俚语,形容大排长龙、场面混乱,也指商品粗制滥造】

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